Im San Jose McEnery Convention Center gewährte Microsoft einen kleinen Einblick in sein neustes DirectX - Version 9.0. Nun wurde auch bestätigt, dass neben Vertex- und Pixel-Shader 2.0 auch andere Features wie zum Beispiel "Displacement Mapping" in der neuen Grafikschnittstelle integriert werden. Auch wurde die maximale Farbtiefe auf nun 40Bit angehoben. Wo und ob diese 40Bit überhaupt zum Einsatz kommen werden, bleibt fraglich. Sicher ist nur, dass die ein weiterer Schritt zu den 64Bit ist, welche von Spiele-Programmierer John Carmack gefordert werden...
Wir dürfen uns in jedem Fall auf einige Veränderungen / Verbesserungen im neuen DirectX gefasst machen. Immerhin liegen dann zwei Jahre zwischen dem kommenden DirectX und dem vergangenen...
Toshiba erweitert die Verfügbarkeit seiner für KI-gestützte Überwachungssysteme entwickelten S300 AI Surveillance-HDD. Nachdem die Festplatte bislang ausschließlich als Bulk-Version erhältlich...
Ein modernes Fußballstadion ist während eines Spiels zugleich Veranstaltungsort, TV-Studio und verteilter IT-Standort. Kameras liefern hochauflösende Bilder, Schiedsrichtersysteme benötigen zuverlässige...
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AGON by AOC erweitert seine G4-Gaming-Serie um den AOC GAMING Q27G4ZRAD/01. Der 27 Zoll große Gaming-Monitor kombiniert ein Fast-IPS-Panel mit...
Der TEG-S Desktop 10G Switch ist ein unmanaged Gerät mit 8 schnellen 10G-Ports. Wir haben uns den TEG-S708 in einem Kurztest zur Brust genommen, Messungen durchgeführt und berichten nun darüber.
Der IronKey Locker+ 50 G2 von Kingston ist ein USB-Flashspeicher mit 256 Bit starker AES-HW-Verschlüsselung im XTS-Modus. Wir haben das 64-GB-Modell im Praxistest genauer begutachtet.