NEWS / PowerVR Series 5: Grafikchip mit 3.0 Shader-Hardware

01.06.2003 06:30 Uhr

Das Unternehmen PowerVR sollte noch jedem ein Begriff sein, wurden sie doch durch ihre Kyro-Chips recht bekannt. Bereits im letzten Jahr sollte der Kyro III auf den Markt kommen und im oberen Marktsegment mitmischen, wurde dann jedoch gegen Ende des Jahres gecanceled (News). Anschließend hat man sich dann vollkommen der Entwicklung der Series 5 gewidment, welche noch dieses Jahr auf den Markt kommen soll...

Offensichtlich wird der neue Chip über Pixel-Shader 3.0 und Vertex-Shader 3.0 Hardware verfügen. Dies geht aus einem aktuell erschienenen Buch namens "ShaderX2" hervor, welches von PowerVR-Entwicklern geschrieben wurde. Darin wird kräftig über Dinge wie DX9 HLSL Programmiersprache, Pixel-Shader 3.0, Vertex-Shader 3.0 und die dazugehörigen Effekte berichtet. Somit scheinen sich die Entwickler wohl auch in ihrer hauptberuflichen Tätigkeit bei PowerVR mit diesen Themen zu beschäftigen, was wiederum für die Entwickler der Series 5 spricht, die auf neuste Shader-Hardware wird setzen können. Bis wann erste Produkte auf den Markt kommen ist noch nicht bekannt...

Quelle: x-bit labs, Autor: Patrick von Brunn
Seagate FireCuda X Vault 20 TB im Test
Seagate FireCuda X Vault 20 TB im Test
Seagate FireCuda X Vault, 20 TB

Mit der FireCuda X Vault präsentiert Seagate eine neue externe Festplatte, die vollständig über USB-C versorgt wird und bis zu satte 20 TB bietet. LED-Beleuchtung und ein passendes Toolkit runden das Gesamtpaket ab.

Dreo AC516S mobile Klimaanlage im Test
Dreo AC516S mobile Klimaanlage im Test
Dreo AC516S

Heute testen wir die mobile Klimaanlage Dreo AC516S, die für Räume von bis zu 40 m² geeignet ist. Das Gerät kann nicht nur kühlen, sondern beispielsweise auch die Luft entfeuchten. Mehr dazu im Test.