Folgend nun einige Aussagen diverser Developer über das Shader Modell dritter Generation, welches aktuell in GeForce 6800 Ultra Platinen zum Einsatz kommt.
"PS 3.0 supports dynamic conditionals and much larger Shader programs, so it becomes possible to render in a single pass what would previously take many passes. For example, a renderer can more practically combine multiple light sources into a single pass, using a dynamic conditional to handle the properties of each individual light in a single pass.
Regarding the general question of "Why are conditionals needed in pixel Shader programs", I recommend comparing the situation to that of C programs. How many useful C programs don´t contain conditionals? Approximately none!" (Tim Sweeney, Founder, EPIC Games)
"In PS3.0 shaders it´s possible to decrease number of shaders using dynamic branching (one Shader for general lighting) and in such way decrease number of Shader switches and as result increase speed, and also we can utilize dynamic conditional early reject for some cases in both PS and VS and this also will increase speed." (Andrey Khonich, Crytek, Makers of Far Cry)
"It is more about freedom and removing limits rather than what can or can´t be done. Pixel Shader 2.0 would be more like programming in C with only half of the commands available and with half of the RAM available. Pixel Shader 3.0 offers the ´programmers´ a lot more flexibility in terms of control of the logic of execution and length of the program itself. The effects will be easier to write and probably will look more movie like. You may also be able to reduce the number of separate texture passes down as you can write more complex pixel shader programs to do the math necessary." (Rick Johnson, Senior Programmer, Raven Software)
"Any programmer will tell you that higher precision is better, all else being equal; if that high precision comes at an extreme cost then of course it will be used sparingly. As shaders get more complex, the precision requirements rise accordingly. Current games may not take advantage of the extra 8 bits of precision, but it´s likely that future games eventually will." (Mark Davis, Chief Scientist, Novalogic)
"With the GeForce 6800 series, NVIDIA brings long-awaited true high dynamic range imaging to gaming. The ability to perform blending and filtering on floating-point formats (combined with enormous processing power!) really makes for a wonderful feature that we´re definitely looking forward to fully exploit in our Serious Engine(tm)." (Dean Sekulic, Programmer, Croteam)
MSI präsentiert den neuen Cubi NUC AI 1UMG. Ausgestattet mit einem Intel Core Ultra 7 Prozessor und einer integrierten Intel...
Dank einer neuen Funktion können Kleinanzeigen-Nutzer sich die Namen ihrer Follower nun anzeigen lassen – und unerwünschte Anhänger einfach entfernen. Viele...
In der aktuellen weltpolitischen Situation wird eine unabhängige, europäische Raumfahrt umso wichtiger. Und da steht 2026 ein Meilenstein bevor: In...
Mit dem FRITZ!Mesh Set 4200 stellt AVM eine neue Produktkategorie vor. Das kompakte Set aus zwei beziehungsweise drei FRITZ!Repeatern 3000...
Im zurückliegenden Monat gab es wieder einige spannende Themen im Bereich Newsmeldungen sowie interessante Artikel und Produkttests. Folgend möchten wir...
Mit der T-FORCE Z540 bietet Hersteller TEAMGROUP eine schnelle PCIe Gen5 SSD mit bis zu 4 TB Speicherkapazität an. Wir haben uns das 2-TB-Modell im Test angesehen und z.B. mit anderen Gen5-Drives verglichen.
Die Familie der Iron Wolf Pro NAS-Festplatten ist für Dauerbetrieb, Zuverlässigkeit und den Einsatz in Multi-Bay-Systemen ausgelegt. Wir haben das 24-TB-Modell durch unseren Parcours geschickt.
Unter der Marke SanDisk Professional bietet Western Digital eine All-Terrain-Festplatte namens G-DRIVE ArmorATD an. Wir haben die mobile HDD mit IP54-Klassifizierung und satten 6 TB im Test auf Herz und Nieren geprüft.
Mit dem WD_BLACK P10 Game Drive hat Western Digital eine Speichererweiterung für PCs und Konsolen im Programm. Wir haben uns die mobile Festplatte mit satten 6 TB im Praxistest genauer angesehen.