Als Treiber haben wir den offiziellen ATi Catalyst verwendet, der die Versionsnummer 5.10a trägt. Wer nähere Details über den neuen Treiber bzw. die darin enthaltenen Veränderungen erfahren möchte, sollte sich die offiziellen Release Notes etwas genauer ansehen. Wesentliche Unterschiede zwischen Catalyst 5.10 und 5.10a: Neben den Optimierungen des Memory Mapping für Doom 3 sollte dieser Treiber auch Probleme mit F.E.A.R. MP und Serious Sam 2 (bei Einsatz von HDR) beheben. Diese Änderungen finden sich natürlich auch im Catalyst 5.12 wieder. Für das Steuern von Anti-Aliasing und Anisotropic Filtering kam der bekannte und hilfreiche aTuner von 3DCenter zum Einsatz. Alle weiteren Einstellungen lassen sich mit den gewohnten Tools bzw. Control Panel und Control Center steuern, so dass wir, abgesehen vom genannten aTuner, keinerlei zusätzliche Software eingesetzt haben.| 3DMark05, Default Benchmark | |
| Sapphire X800 GTO² 16 PP (554 MHz/1.178 MHz) | 6.327 |
| Sapphire X800 GTO² (554 MHz/1.156 MHz) | 5.624 |
| Sapphire X800 GTO² 16 PP (400 MHz/980 MHz) | 5.009 |
| Sapphire X800 GTO² (400 MHz/980 MHz) | 4.412 |
| Angaben in Punkten (mehr ist besser) | |
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