Ballern in höchst stilvoller Umgebung: Das Ambiente in Bioshock bietet üppiges Art Deco.
Bioshock sorgte bei seinem Erscheinen im letzten Jahr für eine große Resonanz, da sich erstens die Story deutlich von der anderer First-Person-Shooter unterschied und zweitens war es eines der ersten Spiele, das DX10 einsetzte. Entsprechend sehenswert sind vor allem die Lichteffekte etwa auf Bodenfliesen, die höchst realistisch aussehen. Auch eine sehr schöne Feuer- und Nebeldarstellung zählt zu den grafischen Highlights von Bioshock. Zudem bewegt sich der Spieler durch eine liebevoll detailliert dargestellte 20er Jahre Art-Deco Umgebung, die an frühe Science-Ficiton-Serien wie Flash Gordon oder etwa an das Chrysler Building in New York erinnert. Insgesamt ergibt sich so ein sehr stimmiges Spielerlebnis, das dennoch mit etlichen Schockmomenten aufwarten kann und sich angenehm von der verbreiteten Shooter-Massenware abhebt.
Wie unsere Messungen zeigen, kommt die GeForce 9800 GTX auch bei hohen Auflösungen sehr gut mit Bioshock zu Recht. Allerdings haben wir hier ebenfalls auf hardwareseitiges AA verzichtet, da dies, ähnlich wie bei S.T.A.L.K.E.R., nicht unterstützt wird. Dementsprechend haben wir unsere Messungen auf die Zuschaltung von AF beschränkt. Insgesamt erreicht die GTX hier sehr hohe Frameraten, die für ein flüssiges Spielerlebnis mehr als ausreichend sind. Das mag aber auch daran liegen, dass AF bei Bioshock keine so große Rolle spielt wie etwa bei S.T.A.L.K.E.R., da die Texturen durch volles AF nicht wesentlich detaillierter oder schärfer werden. Ohnehin kann Bioshock auch ohne AF mit einer sehr hohen Texturqualität aufwarten. Die Nvidia GeForce 8800 GTS muss sich der GTX bei vollem AF und einer Auflösung von 1920x1200 deutlich geschlagen geben.
| 1.680 x 1.050, 1xAA/1xAF | |
| Nvidia GeForce 9800 GTX | 75,1 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 66,5 |
| Sapphire Radeon HD 3870 Toxic | 44,7 |
| ATi Radeon HD 2900 XT | 40,7 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1.920 x 1.200, 1xAA/1xAF | |
| Nvidia GeForce 9800 GTX | 70,4 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 62,5 |
| Sapphire Radeon HD 3870 Toxic | 37,7 |
| ATi Radeon HD 2900 XT | 36,7 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1.680 x 1.050, 1xAA/16xAF | |
| Nvidia GeForce 9800 GTX | 58,2 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 55,8 |
| Sapphire Radeon HD 3870 Toxic | 42,3 |
| ATi Radeon HD 2900 XT | 38,5 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
| 1.920 x 1.200, 1xAA/16xAF | |
| Nvidia GeForce 9800 GTX | 51,3 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 41,8 |
| Sapphire Radeon HD 3870 Toxic | 36,1 |
| ATi Radeon HD 2900 XT | 34,0 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
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