Anno 1800 ist der neueste Ableger der seit vielen Jahren bekannten Aufbauspielserie. Das Spiel stellt dabei durchaus hohe Anforderungen an Prozessor sowie Grafikkarte und eignet sich daher perfekt für unsere Benchmarks. Bei unseren Messungen nutzen wir die integrierte Benchmark-Funktion des Spiels. Die Einstellungen sind auf maximale Details und auf eine Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixeln (UHD) gesetzt. Für die Durchführung des Benchmarks wird die DX12-API verwendet.
Anno 1800 Demo-Sequenz
Anno 1800 Benchmark in Aktion
| 3840 x 2160, Max. Details, Mittelwert | |
| ZOTAC RTX 4090 AMP Extreme AIRO, 24 GB GDDR6X | 92,1 |
| KFA2 RTX 4090 SG (1-Click OC), 24 GB GDDR6X | 91,8 |
| INNO3D RTX 4090 iCHILL X3, 24 GB GDDR6X | 91,5 |
| INNO3D RTX 4080 iCHILL X3, 16 GB GDDR6X | 71,9 |
| KFA2 RTX 3090 Ti EX Gamer (1-Click OC), 24 GB GDDR6X | 71,1 |
| INNO3D RTX 3090 Ti X3 OC, 24 GB GDDR6X | 71,0 |
| KFA2 RTX 4080 SG (1-Click OC), 16 GB GDDR6X | 70,7 |
| ZOTAC RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo, 24 GB GDDR6X | 70,4 |
| INNO3D RTX 3090 iCHILL X3, 24 GB GDDR6X | 70,3 |
| INNO3D RTX 3080 Ti X3 OC, 12 GB GDDR6X | 69,4 |
| ZOTAC RTX 3080 Ti Trinity OC, 12 GB GDDR6X | 69,0 |
| Gigabyte RTX 3080 Ti Vision OC 12G, 12 GB GDDR6X | 68,0 |
| KFA2 RTX 3080 Ti SG (1-Click OC), 12 GB GDDR6X | 66,0 |
| Sapphire NITRO+ RX 6950 XT Pure, 16 GB GDDR6 | 64,2 |
| Sapphire TOXIC RX 6900 XT Limited, 16 GB GDDR6 | 63,6 |
| ZOTAC RTX 3080 AMP Holo, 10 GB GDDR6X | 61,6 |
| KFA2 RTX 3080 SG (1-Click OC), 10 GB GDDR6X | 61,1 |
| ZOTAC RTX 4070 Ti AMP Extreme AIRO, 12 GB GDDR6X | 59,5 |
| KFA2 RTX 4070 Ti SG (1-Click OC), 12 GB GDDR6X | 58,9 |
| INNO3D RTX 3070 Ti X3 OC, 8 GB GDDR6X | 53,5 |
| KFA2 RTX 3070 Ti SG (1-Click OC), 8 GB GDDR6X | 52,9 |
| Sapphire NITRO+ RX 6800, 16 GB GDDR6 | 50,2 |
| Sapphire NITRO+ RX 6750 XT, 12 GB GDDR6 | 40,8 |
| Angaben in FPS (mehr ist besser) | |
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